第三人稱視角消失的那一刻,Koopa Troopa Beach 的隧道捷徑忽然變得很不一樣——不是看著卡丁車衝進去,是自己頭朝前衝進去。X 用戶 BeardoBenjo 貼出的這段畫面,讓《Mario Kart 64》這款 1997 年的老遊戲,用一種原本設計者大概沒想過的方式重新讓人心跳加速。
這是開發者 RaYRoD TV 做的 VR 模組,架構在一個叫 SpaghettiKart 的《Mario Kart 64》PC 移植版上。RaYRoD TV 不是第一次幹這種事,他先前已經把《Banjo-Kazooie》和《Star Fox 64》都改造成 VR 版本。這次的做法是把遊戲畫面整個切到第一人稱、加上頭部追蹤,玩家不再是操控畫面裡那台卡丁車的人,而是被塞進那個像素方塊拼出來的駕駛座。
低多邊形的原始畫面在 VR 裡意外有種另類魅力,但真正的重點是速度感——第三人稱視角再怎麼做,都做不出「用頭往前衝」的那種真實錯覺。海灘賽道的鏡頭一晃,人會下意識想抓住點什麼。
模組免費,可以在 GitHub 下載安裝,前提是你手上得有一份《Mario Kart 64》的 ROM,自己從卡帶 dump 一份也行。裝好之後還有一個 VR 專屬選單,可以調整立體深度、眼睛高度,以及 HUD 擺放的位置,這些細節看得出不是隨便丟一個轉換器就收工。
任天堂自己對 VR 一直興趣缺缺,除了當年那台立體視覺很陽春的 Virtual Boy,和一次性的 Nintendo Labo VR 套件,幾乎沒再碰過這塊。如果家裡剛好有一台吃灰的 VR 頭盔,又對 N64 有懷舊情結,這大概是週末殺時間的好選項——只是空腹再玩,可能會後悔。






