HEALTH、Ice Nine Kills、Periphery,這三個名字平常不會出現在同一張海報上。噪音工業搖滾、恐怖片式metalcore、技術流Djent,彼此距離遠到像是刻意挑出來的極端組合。再加上一個以翻彈吉他影片闖出名號的YouTuber Jared Dines,四人被交付同一件事:各寫一首歌,對應遊戲裡的一場頭目戰。
這是獨立工作室ProbablyMonsters的動作RPG《Crimson Moon》,9月1日上市。世界觀設定在哥德式的「高文藝復興」,玩家操作Nephilim——人類與天使混血、生來守護人類的戰鬥種族,深入被圍困的城市Gildenarch。官方用「殘暴的精準」與「深度角色成長」形容戰鬥系統,支援單人與雙人合作,節奏隨人數調整。
關卡結構替配樂訂了規矩:連續拿下三個城區,才會碰上一名世界頭目;打完三名世界頭目,才能進到最終地獄級大魔王。整體配樂由Chris Wilson與音樂總監Steve Pardo負責,HEALTH、Ice Nine Kills的Ricky Armellino、Periphery的Misha Mansoor與Jared Dines則各自寫了一首歌,專用於頭目戰。
「能跟ProbablyMonsters這支團隊合作,我覺得很榮幸,」Armellino說。「這款遊戲把哥德與古典元素跟重金屬揉在一起,寫這些曲子很爽,我等不及讓玩家下個月就聽到。」遊戲導演David Lesperance則表示團隊希望作品夠親民,定價也照這個方向考量:「搭配哥德風美術、雙人合作跟這套史詩級金屬配樂,我們做出了今年9月一款很獨特的作品。」
《Crimson Moon》9月1日在PC、Xbox Series X/S與PlayStation 5同步上市,售價與更多曲目細節尚未公布。






